party game
打斗竞争
UE5
奇妙博物馆
UE5开发的一款Party Game。负责整体的玩法、关卡的策划以及程序实现。
- 2.0版本:玩家以抢夺领地为目标,通过击杀怪物获取资源、占领地盘并防止他人的抢占。最先将场景中领地占领完全的获得胜利。
- 1.0版本:玩家目标为:寻找容器→获取材料→释放素材→通往终点。玩家之间可以相互战斗,打断节奏。
UE5开发的一款Party Game。负责整体的玩法、关卡的策划以及程序实现。
吉比特48小时GameJam综合奖Top2,根据主题"爱"设计的解谜游戏。
根据神话故事《吴刚伐桂》设计的俯视角动作游戏。
以邪教为背景的2D横版解谜游戏,探索永生的代价。
GGJ2023作品,根据主题"Root"48h策划设计的游戏。